亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

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决定来一场顶着采风名义的摸鱼。(/ω\)在现场独立游戏展区,有主机厂展区,手游展区等等。……哪怕是10个人,也很大机会不可能控制什么时候多少人进入项目。……5款游戏里面没有一款是:"卧槽,神预定!"

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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Jack 可能是一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(药可以在游戏中搜寻到),Jack……试玩了一下该试玩版本刚刚放出,去尝试了一下,真是一个离奇的游戏。……游戏的载入画面下,就开始调戏你,意思是会加载很久,问你是否要干点什么别的事情,比如喝杯咖啡什么的,虽说不上惊喜

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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我有一个市场营销相关的学位,在这个领域工作过近十年,这意味着和恶魔打过交道。……尽管人们反复在说着游戏的发展多快,然而以批判性的观点来看,过去 15 年里,除了画面,游戏其他方面几乎没有什么进步……忘掉诸如“由于技术限制,以前的游戏只能采用回合”等预先写好的句子,而是自己去研究一下这些问题

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30892

“这玩意儿啥好玩的?”一句不经意的话语,却惹哭了年龄相仿的小学女生,不过好在直男还是有限度的。……配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……至少就而言,被辛苦或其他什么坏情绪包围的时候,电子宠物给我安慰都是完全真实的

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准修正,应该去关心一下吗?……凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?什么不读阿瑟·克拉克啊?

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,他Base哪里,他一个什么样的团队。……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家一些客观测评

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,他Base哪里,他一个什么样的团队。……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家一些客观测评

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近拿到了PS4,买了V3,导致沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……不得不说,弹丸论破的UI风格非常喜欢,于是乎,仿照着做了一下。……然而困难最大的部分,认为是将设计实现,毕竟没有什么美术功底

千水:杂谈B

indienova.com/u/1000water/blogread/28736

写在前面的话:一直太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意把之前的话补完整……买断是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……这是最近最讨厌的一句话,它充斥了无用的人文关怀,给某些创作者提供了无聊的借口。什么叫没有高低之分?

版本:Early Access


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